프로그래밍언어활용 - 선언형 언어

프로그래밍언어활용

선언형 언어의 개념

  • 명령어 언어와 반대
  • 프로그램이 수행해야 할 문제를 기술하는 언어
  • 목표를 명시하고 알고리즘을 명시하지 않음
  • 함수형 언어
    • 수학적 함수를 조합하여 문제를 해결하는 언어
    • 적용형 언어라고 불림
    • 재귀호출이 자주 이용되고 병렬처리에 유리
  • 논리형 언어
    • 기호 논리학에 기반을 둔 언어
    • 선언적 언어라고 불림
    • 반복문이나 선택문을 사용하지 않으며 비절차적 언어

선언형 언어의 특징

  • 알고리즘에 집중하여 이미 만들어진 것을 선언을 통해 사용
  • 구체적인 작동순서를 나열하지 않기 때문에 오류가 적음
  • 가독성이나 재사용이 좋음

선언형 언어의 종류

  • LISP
    • 인공지능 분야에 사용되는 언어
    • 기본 구조가 연결 리스트 구조
  • PROLOG
    • 논리학을 기초로 한 고급 언어
    • 추론이나 리스트 처리등에 사용
  • Haskell
    • 함수형 언어들을 통합 정리하며 만든 일반적인 순수 함수형 프로그램
    • 코드가 간결하고 에러 발생 가능성이 낮음
  • SQL
    • 관계형 데이터베이스 관리 시스템의 데이터를 관리하기 위해 설계된 특수 목적의 프로그래밍언어
  • HTML
    • 웹페이지 문서를 만들기 위해 사용되는 언어
  • XML
    • 새로운 태그를 정의할 수 있으며, 문서의 내용과 이를 표현하는 방식이 독립적임

프로그래밍언어활용 - 스크립트 언어

프로그래밍언어활용

Script Language 스크립트 언어의 개념

  • HTML 문서 안에 직접 프로그래밍 언어를 삽입하여 사용되며, 기계어로 컴파일 되지 않고 별도의 번역기가 소스를 분석하여 동작하는 언어
  • 게시판, 상품 검색, 회원 가입 등과 같은 데이터베이스 처리 작업을 수행하기 위해 주로 사용
  • 스크립트 언어는 웹브라우저에서 해석되어 실행하는 클라이언트용 스크립트 언어와 서버에서 해석되어 실행된 후 결과만 클라이언트로 보내는 서버용 스크립트 언어로 구분
  • 클라이언트용 스크립트 언어
    • JavaScript
  • 서버용 스크립트 언어
    • ASP
    • JSP
    • PHP
    • Python

스크립트 언어의 장/단점

  • 장점
    • 컴파일 없이 바로 실행하므로 결과를 바로 확인가능
    • 배우고 코딩하기 쉬움
    • 개발시간이 짧음
    • 소스코드를 쉽고 빠르게 수정할 수 있음
  • 단점
    • 코드를 읽고 해석해야 하므로 실행 속도가 느림
    • 런타임 오류가 많이 발생

스크립트 언어의 종류

  • JavaScript
    • 웹 브라우저에서 주로 사용되는 클라이언트용 스크립트 언어
    • 폼 양식에서 필수 입력사항을 체크하는 용도로 많이 사용
  • ASP; Active Server Page
    • IIS 서버 측에서 동적으로 수행하는 페이지를 만들기 위해 마이크로 소프트에서 개발
    • Window 운영체제에서만 실행 가능한 프로그래밍 언어
  • JSP; Java Server Page
    • Java로 만들어진 서버용 스크립트 언어
    • Window, Linux등 다양한 운영체제에서 사용 가능
  • PHP; Professional Hypertext Preprocessor
    • 서버용 스크립트 언어
    • 배우기 쉬움
  • Python
    • 객체지향 기능을 지원하는 대화형 인터프리터 언어로 플랫폼 독립적이고 문법이 간단하여 배우기 쉬움

프로그래밍언어활용 - 객체지향 프로그래밍 언어

프로그래밍언어활용

Object Oriented 객체지향 프로그래밍 언어의 개념

  • 구조적 방식의 문제점을 극복하고 인간이 사고하는 방식대로 프로그램을 개발하려는 노력으로 탄생
  • 현실 세계의 개체 Entity 를 기계의 부품처럼 하나의 객체 Object 로 만들어 객체들을 조립해서 프로그램을 작성할 수 있도록 한 프로그래밍 기법
  • 프로시저보다는 명령과 데이터로 구성된 객체를 중심으로 하는 프로그래밍 기법

객체지향 프로그래밍 언어의 장/단점

  • 장점
    • 상속을 통함 재사용과 시스템 확장이 용이
    • 코드의 재활용성이 높음
    • 현실 세계를 모형화하여 사용자와 개발자가 쉽게 이해
    • 대형 프로그램의 작성이 용이
    • 소프트웨어 개발 및 유지보수가 용이
  • 단점
    • 프로그래밍 구현을 지원해 주는 정형화된 분석 및 설계방법이 없음
    • 구현 시 처리 시간이 지연

객체지향 프로그래밍의 특징

  • Encapsulation 캡슐화
    • 데이터(속성)와 데이터를 처리하는 함수를 하나로 묶는 것
    • 캡슐화된 객체의 세부 내용이 외부에 은폐되어 변경이 발생할 때 오류의 파급 효과가 적음
    • 캡슐화된 객체들은 재사용이 용이
  • Information Hiding 정보은닉
    • 다른 객체에게 자신의 정보를 숨기고 자신의 연산만을 통하여 접근을 허용하는 것
  • Abstraction 추상화
    • 불필요한 부분을 생략하고 객체의 속성 중 가장 중요한 것에만 중점을 두어 모델화하는 것
    • 공통 성질을 추출하여 슈퍼클래스를 설정하는 것
  • Inheritance 상속성
    • 상위 클래스의 모든 속성과 메소드를 하위 클래스가 물려 받는 것
  • Polymorphism 다형성
    • 동일한 이름의 메소드가 각 클래스마다 다른 사양으로 정의될 수 있음
    • 다형성의 종류는 메소드 오버라이딩과 오버로딩이 있음

객체지향 프로그래밍의 구성요소

  • Class 클래스
    • 객체의 타입을 정의하고 객체를 생성하는 틀
  • Object 객체
    • 개체, 속성, 메소드로 구성된 클래스이 인스턴스
  • Message 메시지
    • 객체간의 통신

객체의 구성요소

  • Entity 개체
    • 현실 세계에 보이는 본질을 의미
  • Attribute 속성
    • 자료 저장소 역할을 하며, 절차 지향 프로그래밍의 변수와 대응
  • Method 메소드
    • 호출 단위를 의미하며, 절차지향 프로그래밍의 함수와 대응

객체지향 프로그래밍 언어의 종류

  • C#
    • 마이크로소프트에서 개발한 객체지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들어짐
  • JAVA
    • 분산 네트워크 환경에서 적용이 가능하며, 멀티스레드 기능을 제공하여 여러 작업 동시 처리 가능
    • 운영체제 및 하드웨어 독립적이며 이식성이 강함
    • 캡슐화가 가능하고 재사용성이 높음
  • C++
    • C언어에 객체지향 개념을 적용한 언어
    • 모든 문제를 객체로 모델링하여 표현

프로그래밍언어활용 - 절차적 프로그래밍 언어

프로그래밍언어활용

  • 프로그래밍 언어별 특성 파악
  • 파악된 프로그래밍 언어의 특성을 적용하여 애플리케이션을 구현
  • 애플리케이션을 최적화하기 위해 프로그래밍 언어의 특성을 활용

프로그래밍 언어의 언어별 특성

  • 프로그래밍 언어는 컴퓨터 시스템의 역사와 함께하고 있으며 프로그래밍 언어가 개바로딘 시대적인 패러다임에 따른 특성을 가짐

프로그래밍 언어의 발전 과정

  • 1960년대 이전
    • ASSEMBLY
    • FORTRAN
    • LISP
  • 1960년대
    • COBOL
    • PL/I
    • BASIC
  • 1970년대
    • PASCAL
    • C
    • SMALLTALK
    • PROLOG
  • 1980년대
    • ADA
    • C++
    • PYTHON
    • PROLOG
  • 1990년대 이후
    • RUBY
    • JAVA
    • JAVASCRIPT
    • C#

Procedural 절차적 프로그래밍 언어의 개념

  • 일련의 처리 절차를 정해진 문법에 따라 순서대로 기술하는 언어
  • 프로그램이 실행되는 절차를 중요시 함
  • 데이터를 중심으로 프로시저를 구현하며 프로그램 전체가 유기적으로 연결됨
    • 프로시저
      • 루틴, 하위프로그램, 서브루틴, 메서드, 함수라고도 함
      • 수행되어야할 연속적인 계산과정을 포함
  • 자연어에 가까운 단어와 문장으로 구성

절차적 프로그램 언어의 장/단점

  • 장점
    • 컴퓨터의 처리 구조와 유사하며 실행속도가 빠름
    • 같은 코드를 복사하지 않고 다른 위치에서 호출하여 사용가능
    • 모듈 구성이 용이하며 구조적인 프로그래밍 가능
  • 단점
    • 프로그램을 분석하기 어려움
    • 유지보수나 코드의 수정이 어려움

절차적 프로그래밍 언어의 종류

  • C
    • UNIX 운영체제의 구현
    • 이식성이 좋아 컴퓨터 기종에 관계없이 프로그램 작성 가능
  • ALGOL
    • 알고리즘을 기술하기 위한 일반적인 표현 언어
  • COBOL
    • 은행이나 대규모 회사들의 사무처리 목적으로 만든 언어
  • FORTRAN
    • 과학 기술 계산용 언어

프로그래밍언어활용 - 핵심정리

프로그래밍언어활용

1. 데이터 타입

  • 변수에 저장될 데이터 형식을 나타내는 것
  • C/C++의 데이터 타입 크기 및 기억 범위

2. 변수

  • 변수는 저장하고자 하는 어떠한 값이 있을 때, 그 값을 주기억장치에 기억하기 위한 공간을 의미
  • 저장하는 값에 따라 정수형, 실수형, 문자형 등으로 구분
  • C언어 변수명 설정 규칙
    • 영문자, 숫자, 밑줄의 사용 가능
    • 첫 글자는 영문자나 '_'로 시작해야하며 숫자 사용 불가
    • 변수명에는 공백사용 불가
    • 글자 수에 제한이 없음
    • 영문자는 대소문자를 구분
    • 변수명은 제어문, 자료형 등 예약어 사용 불가능

3. 연산자

  • 연산자는 프로그램 실행을 위해 연산을 표현하는 기호
  • 연산자의 종류는 산술 연산자, 시프트 연산자, 관계 연산자, 논리 연산자
  • 연산 표기법의 종류
    • Prefix 전위 표기법 +a*bc
    • Infix 중위 표기법 a+(b*c)
    • Postfix 후위 표기법 abc*+

프로그래밍언어활용 - 연산자

프로그래밍언어활용

Operator 연산자의 개념

  • 연산자는 프로그램 실행을 위해 연산을 표현하는 기호
  • 프로그램 내에서는 +,-와 같은 연산자 사용
  • 연산자의 종류는 산술 연산자, 시프트 연산자, 관계 연산자, 논리 연산자

연산자 종류

1. 산술 연산자

  • 일반적으로 사용되는 연산자
    산술연산자

2. 관계 연산자

  • 두 피연산자 사이의 크기를 비교하는 연산자
    관계연산자

3. 시프트 연산자

  • 비트를 이동시키는 연산자
    시프트연산자

4. 논리 연산자

  • 두 피연산자 사이의 논리적인 관계를 정의하는 연산자
    논리연산자

5. 비트 연산자

  • 0과 1의 각 자리에 대한 연산을 수행하며, 0또는 1의 결과값을 가짐
    비트연산자

연산자 우선순위

1. Java의 연산자 우선순위

Java의 연산자 우선순위

2. C언어의 연산자 우선순위

C언어의 연산자 우선순위

연산 표기법의 종류

연산 표기법의 종류

연산 표기법간 전환(Prefix -> Postfix)

  • Prefix -> Infix 변환(+a*bc)
    1. (연산자, 변수, 변수)를 찾은 후 (변수, 연산자, 변수) 순으로 변경
      • +a(b*c)
    2. 같은 방법으로 나머지도 변수, 연산자, 변수 순으로 변경 후 괄호제거
      • a+b*c
  • Infix -> Postfix 변환(a+b*v)
    1. (변수, 연산자, 변수) 중 우선순위가 높은 연산자를 (변수, 변수, 연산자) 순으로 변경
      • a+(bc*)
    2. 나머지도 변수, 변수, 연산자 순으로 변경 후 괄호 제거
      • a(bc*)+
      • abc*+

프로그래밍언어활용 - 변수

프로그래밍언어활용

Variable 변수의 개념

  • 변수는 저장하고자 하는 어떠한 값이 있을 때, 그 값을 주기억장치에 기억하기 위한 공간을 의미
  • 저장하는 값에 따라 정수형, 실수형, 문자형 등으로 구분

C언어 변수명 설정 규칙

  • 영문자, 숫자, 밑줄의 사용 가능
  • 첫 글자는 영문자나 '_'로 시작해야하며 숫자를 사용할 수 없음
  • 변수명에는 공백이나 밑줄이외의 특수문자(*,?,+,- 등) 사용 불가
  • 글자 수에 제한이 없음
  • 영문자는 대소문자를 구분
  • 변수명은 제어문, 자료형 등 예약어 사용 불가능
    • 예약어
      • 제어문이나 데이터 타입 등 이미 용도가 정해져 있는 단어
      • do, for, while, char, double
  • 변수 선언시 문장 끝에 세미콜론(’;’)을 붙여야 함

변수의 선언

  • 변수는 일반적으로 다음과 같은 형식으로 선언
  • 자료형 변수명 = 값;
    • 자료형 : 변수에 저장될 자료의 형식을 지정
    • 변수명 : 변수명 작성 규칙에 맞게 변수명 지정
    • 값 : 변수를 선언하면서 초기값 지정

    int a = 10;
    int : 자료의 형식을 정수형으로 지정
    a : 변수명을 a로 지정
    10 : 초기값을 10으로 지정

프로그래밍언어활용 - 데이터타입

프로그래밍언어활용

  • 응용소프트웨어 개발에 필요한 프로그래밍 언어의 데이터 타입을 적용하여 변수를 사용
  • 프로그래밍 언어의 연산자와 명령문을 사용하여 애플리케이션에 필요한 기능을 정의하고 사용

용어사전

  • 변수
    • 어떤 값을 주기억 장치에 기억하기 위해서 사용하는 공간
  • 데이터 타입
    • 변수가 가질 수 있는 속성값의 길이 및 성절
  • 연산자
    • 데이터 처리를 위해 연산을 표현하는 기호로 +, - 등과 같은 연산자를 포함

데이터 타입(Data Type)의 개념

  • 데이터 타입은 변수에 저장될 데이터의 형식을 나타내는 것
  • 변수에 값을 저장하기 전에 문자형, 정수형, 실수형 등 어떤 형식의 값을 저장할지 데이터 타입을 지정하여 변수를 선언

데이터 타입 유형

  • 불린 타입
    • 조건이 참인지 거짓인지 판단할 때 사용
  • 문자 타입
    • 문자 하나를 저장하여 작은 따옴표 사용
  • 문자열 타입
    • 나열된 여러 개의 문자를 저장하여 큰 따옴표 사용
  • 정수 타입
    • 정수 값을 저장하고자 할 때 사용
  • 부동 소숮점 타입
    • 소수점을 포함하는 실수 값을 저장할 때 사용
  • 배열 타입
    • 여러 데이터를 하나로 묶어서 저장할 때 사용

Java의 데이터 타입 크기 및 기억 범위

Java의 데이터 타입 크기 및 기억 범위

C/C++의 데이터 타입 크기 및 기억 범위

C/C++의 데이터 타입 크기 및 기억 범위

기본개발환경구축 - 핵심정리

기본개발환경구축

1. 웹서버

  • 웹 브라우저 클라이언트로부터 HTTP request를 받아 HTML과 같은 정적인 contents를 제공하는 프로그램과 해당 애플리케이션 서버가 설치된 컴퓨터
  • 종류
    • Apache
    • Nginx
    • IIS
    • GWS
  • WAS 서버는 DB조회나 다양한 로직 처리를 요구하는 동적인 contents를 제공하기 위한 Application Server
  • 종류
    • Tomcat
    • Undertow
    • JEUS
    • Weblogic
    • Websphere

2. DB서버

  • 사용자, 다른 어플리케이션, 데이터베이스와 상호작용하여 데이터를 저장하고 분석하기 위한 컴퓨터 소프트웨어
  • 종류
    • Oracle
    • DB2
    • Microsoft SQL Server
    • MySQL
    • MongoDB
  • DB서버 고려사항
    • 가용성
    • 성능
    • 기술지원
    • 상호호환성
    • 구축비용

3. 패키지

  • 패키지 방식 개발은 여러 성공사례 노하우를 기반으로 만들어진 개발된 제품을 이용하여 시스템을 구축하는 방식
  • 장점
    • 국제 및 산업계 표준으로 장착된 비즈니스 프로세스 적용
    • 품질이 검증된 안정적인 시스템 구축 가능
    • 개발 기간의 단축으로 비용절감 효과
  • 단점
    • 사용자 요구사항에 대한 대처가 쉽지 않음
    • 사용자의 프로세스 개선의 저항 발생

기본개발환경구축 - 패키지

기본개발환경구축

Package 패키지의 개녕

  • 패키지 방식 개발은 여러 성공사례 노하우를 기반으로 만들어진 개발된 제품을 이용하여 시스템을 구축하는 방식
  • 사용자의 기능 요구사항을 70%이상 충족시키는 패키지SW가 있을 경우 패키지 SW방식이 적합
  • 현존 시스템과 상호 연동 및 연계를 고려해야 함
  • 패키지를 통한 응용시스템 개발은 패키지 커스터마이징 방법론에 따라 진행

패키지 개발의 장점

  • 기본적으로 필요한 기능이 사전에 모두 제공되며 국제 및 산업계 표준으로 장착된 비즈니스 프로세스 적용이 가능
  • 품질이 검증된 우수한 패키지 SW의 사용으로 안정적인 시스템 구축
  • 전문업체의 지속적인 업그레이드로 최신의 제품과 기능을 사용
  • 개발 기간의 단축으로 비용절감 효과
  • 패키지SW 개발업체 관리가 용이

패키지 개발의 단점

  • 요구사항을 패키지SW가 모두 수용하지 않기 때문에 사용자 요구사항에 대한 대처가 쉽지 않음
  • 사용자의 업무 프로세스를 패키지SW의 업무프로세스에 맞춰야 할 경우 프로세스 개선의 저항발생으로 이어질 가능성 존재
  • 고객 요구사항이 까다롭거나 특수조건일 경우 "Buy & Build"형식으로 구축할 수 있음

구축 및 운영 절차

1. 패키지 방식의 구축 절차

  1. 요구사항에 맞춰 커스터마이징 수행
  2. 개별단위별 단계쩍 개발 방법 적용
  3. 고객의 검수와 공식적 통합테스트 수행
  4. 매뉴얼 작성 및 패키지 전개계획 수립

2. 패키지 방식의 운영 절차

  1. 패키지를 운영 환경에 전개
  2. 사용자 테스트를 준비/시정요구사항 조치
  3. 유지보수 운영 매뉴얼 작성
  4. 프로젝트 종료 위한 개발완료보고서 작성
API API오용 Anaconda Beacon Bluetooth CRUD분석 Camera ChatBot DB관련신기술 DB관리기능 DB서버 DB표준화 ER다이어그램 ER모델 ETL Flask HW관련신기술 IDE도구 IP IoT Machine_Translation NLP배경 ORM프레임워크 Package Recurrent Neural Network SDLC SW개발방법론 SW개발방법론선정 SW개발보안정책 SW개발표준 SW관련신기술 Sequence_Tagging ShellScript TCP_UDP Vector WordCloud c 자료형 class embedding konlpy python python 자료형 가설검증 개발환경구축 객체지향프로그래밍언어 관계데이터베이스모델 관계데이터언어 국제표준제품품질특성 네트워크7계층 네트워크관련신기술 네트워크장비 네트워크침해공격용어 논리데이터모델개요 논리데이터모델품질검증 논리적데이터모델링 논문 단위모듈구현 단위모듈테스트 데이터검증 데이터모델개념 데이터베이스무결성 데이터베이스백업 데이터베이스암호화 데이터베이스용량설계 데이터베이스이중화구성 데이터베이스정규화 데이터분석 데이터분석 - 순열 - 조합 데이터분석 - 정규분포 데이터분석 - 통계기초 데이터사이언스개념 데이터입출력 데이터전환수행계획 데이터정제 데이터조작프로시저작성 데이터조작프로시저최적화 데이터조작프로시저테스트 데이터지역화 데이터타입 데이터표준확인 데이터품질분석 라이브러리 로그분석 메모리관리 모델화 몬테카를로 물리데이터모델설계 물리데이터모델품질기준 물리데이터저장소구성 물리요소조사분석 반정규화 배치프로그램 변수 보안기능 보안솔루션 보안아키텍처 보안취약성식별 분산데이터베이스 분산분석 비용산정모델 빌드자동화도구 사용자정의함수 상관분석 서버개발프레임워크 서버인증 서버장비운영 서버접근통제 서비스공격유형 선언형언어 세션통제 소스코드인스펙션 소프트스킬 소프트웨어개발프레임워크 소프트웨어버전관리도구 소프트웨어연계테스트 슈퍼디엠지 스크립트언어 시스템카탈로그와뷰 암호알고리즘 애플리케이션모니터링도구 애플리케이션배포도구 애플리케이션성능개선 애플리케이션테스트결과분석 애플리케이션테스트시나리오작성 애플리케이션테스트케이스작성 애플리케이션통합테스트수행 애플리케이션패키징 연산자 예외처리 오답노트 오류데이터측정 오류처리 오류처리확인및보고서작성 요구공학방법론 운영체제 웹서버 이벤트 인터넷구성의개념 인터페이스구현검증 인터페이스기능확인 인터페이스보안 입력데이터검증및표현 자료구조 자연어처리 재사용 절차적프로그래밍언어 정보보안침해공격용어 정보처리기사 제품소프트웨어매뉴얼작성 집계성DCL작성 체크리스트 초기데이터구축 취약점분석 칼럼속성 캡슐화 코드오류 클러스터링 키종류 테일러링기준 트랜잭션인터페이스 트리거 파일처리기술 파티셔닝 패키지 포트포워딩 프로세스스케줄링 프로토타입 한국어임베딩 핵심정리 현업도구 형상관리도구 환경변수 회귀분석
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