응용SW기초기술활용 - 메모리관리

응용SW기초기술활용

메모리 관리 개념

  • 프로그램의 실행이 종료될 때 까지 메로리를 가용한 상태로 유지 및 관리하는 것
  • 다수의 프로그램 실행 중 메모리가 꽉 차게 되면 시스템의 속도가 느려지고 멈추는 현상이 발생
  • CPU와 지속적으로 데이터를 송수신하는 상황에서 어떤 부분의 메모리가 현재 사용되는지 어떤 순서로 메모리에 입출력되어야 하는지, 메모리 공간이 필요할 경우 어떻게 확보 및 제거 할지에 대한 종합적인 관리

기억장치 계층 구조의 특징

기억장치계층구조의 특징

  • 기억장치 계층 구조의 상위 장치일 수 록 접근속도와 접근 시간이 빠르지만 기억용량이 적고 고가
  • 주기억장치는 각기 자신의 주소를 갖는 워드 또는 바이트들로 구성되어 있으며 주소를 이용하여 액세스 가능
  • 보조기억장치의 데이터는 주기억장치에 적재된 후 CPU에 의해 액세스 가능

기억장치 관리 전략

  • 보조기억장치의 프로그램이나 데이터를 주기억장치에 적재시키는 시기, 적재 위치 등을 지정하여 한정도니 주기억장치의 공간을 효율적으로 사용하기 위한 것
  • 종류
    • 반입(Fetch) 전략 : 언제 적재?
    • 배치(Placement) 전략 : 어디에 위치?
    • 교체(Replacement) 전략 : 어느 영역 교체?

1. Fetch 전략

  • 보조기억장치에 보관 중인 프로그램이나 데이터를 언제 주기억 장치로 적재할 것인지를 결정
  • Demand Fetch 요구 반입
    • 실행 중인 프로그램이 특정 프로그램이나 데이터 등의 참조를 요구할 때 적재
  • Anticipatory Fetch 예상 반입
    • 실행 중인 프로그램에 의해 참조될 프로그램이나 데이터를 미리 예상하여 적재

2. Placement 전략

  • 새로 반입되는 프로그램이나 데이터를 주기억장치의 어디에 위치시킬 것인지를 결정
  • First Fit 최초 적합
    • 프로그램이나 데이터가 들어갈 수 있는 크기의 빈 영역 중에서 첫번째 분할 영역에 배치
  • Best Fit 최적 적합
    • 프로그램이나 데이터가 들어갈 수 있는 크기의 빈영역 중에서 빈 기억공간을 가장 작게 남기는 분할 영역에 배치
  • Worst Fit 최악 적합
    • 프로그램이나 데이터가 들어갈 수 있는 크기의 빈영역 중에서 빈 기억공간을 가장 많게 남기는 분할 영역에 배치

3. Replacement 전략

  • Swapping 스와핑 기법
    • 주기억장치의 모든 영역이 이미 사용중인 상태에서 새로운 프로그램이나 데이터를 주기억장치에 배치하려고할 때 사용중인 어느 영역을 교체하여 사용할 것인지 결정
    • Swap Out
      • 주기억장치의 프로그램이 보조기억장치로 이동
    • Swap In
      • 보조기억장치에서 주기억장치로 이동
  • 스와핑 기법은 가상 기억장치의 페이징 기법으로 발전
    • FIFO; First In First Out, 선입선출
    • OPT; OPTimeal replacement, 최적교체
    • LRU; Least Recently Used, 최근 오래 사용 않은 페이지 교체
    • LFU; Least Frequently Used, 사용 빈도가 가장 작은 페이지
    • NUR; Not Used Recently, 최근 사용 않은 페이지 교체
    • SCR; Second Chance Replacement, 2차 기회 교체

주기억장치 할당 기법의 개념

  • 프로그램이나 데이터를 실행시키기 위해 주기억장치에 어떻게 할당할 것인지에 대한 내용

주기억장치 할당 기법의 종류

  • 연속 할당 기법
    • 프로그램을 주기억장치에 연속적으로 할당하는 기법
    • 단일 분할 할당 기법
      • 운영체제영역과 단일 사용자 영역으로 분할
      • 오버레이
        • 주기억장치보다 큰 프로그램 실행 기법
      • 스와핑
        • 주기억장치 프로그램을 보조기억장치 이동
    • 다중 분할 할당 기법
      • 사용자 영역을 여러 개의 고정된 크기로 분할
      • 고정 분할(정적) 할당
        • 사용자 영역을 여러 개의 고정된 크기로 분할
      • 가변 분할(동적) 할당
        • 프로그램의 필요한 크기로 영역 분할, 고정 분할 할당 기법의 영역 내의 단편화 해결
  • 분산 할당 기법
    • 가상기억장치의 내용을 특정 단위의 조각으로 나누어 주기억장치 내에 분산하여 할당하는 기법
    • 페이징 기법
    • 세그먼트 기법

가상기억장치의 개념

  • VMU; Virtual Memory Unit 보조기억장치의 일부를 주기억장치처럼 사용하는 것
  • 주기억장치의 용량 보다 큰 프로그램을 실행하기 위해 사용
  • 주기억장칭의 이용률과 다중 프로그래밍의 효율성 제고
  • 가상기억장치에 저장된 프로그램을 실행하려면 가상기억장치의 주소를 기억장치의 주소로 바꾸는 주소 변환 작업이 필요
  • 블록 단위로 나누어 사용하므로 연속 할당 방식에서 발생할 수 있는 단편화를 해결할 수 있음
  • 프로그램을 여러 개의 작은 블록 단위로 나누어서 가상기억장치에 보관해놓고, 프로그램 실행시 요구되는 블록만 주기억장치에 불연속적으로 할당하여 처리

1. Paging 페이징 기법

  • 가상기억장치에 보관되어있는 프로그램과 주기억장치의 영역을 동일한 크기로 나눈 후 나눠진 가상기억장치의 프로그램을 주기억장치의 영역인 페이지 프레임에 적재시켜 실행하는 기법
    • 페이지 크기
      • 1 ~ 4KB
  • 외부 단편화는 발생하지 않으나 내부 단편화 발생
    • 내부 단편화
      • 사용할 프로그램이 16KB일 때 페이지 크기를 4KB씩 나누면 2KB 단편화 발생
  • 주소 변환을 위해서는 페이지의 위치 정보를 가지고 있는 페이지 맵 테이블(Page Map Table)이 필요
  • 페이징에서 가상주소는 (p,d)로 표현하며, p는 참조하는 항목이 잇는 가상메모리의 페이지, d는 페이지 안에서 참조하는 항목이 위치한 변위
  • 실제 주소 변환은 페이지 프레임 크기가 ps일 때 p`*ps+d

2. Segmentation 세그멘테이션 기법

  • 가상기억장치에 보관되어 있는 프로그램을 다양한 크기의 논리적인 단위로 나눈 후 주기억장치에 적재시켜 실행시키는 방법
  • 내부 단편화는 발생하지 않으나 외부 단편화가 발생
  • 세그먼트가 주기억장치에 적재될 때 다른 세그먼트에게 할당된 영역을 침범할 수 없으며, 이를 위해 기억장치보호키가 필요
  • 주소 변환을 위해서는 세그먼트가 존재하는 위치 정보를 가지고 있는 세그먼트 맵 테이블 이 필요
  • 세그먼테이션 가상주소는 (s,d)로 표현하며, s는 참조하는 항목이 있는 가상메모리의 세그먼트 번호, d느 세그먼트 s에서 참조하는 항목부터 있는 곳까지의 변위
  • 실제 주소 변환은 세그먼트 번호의 주기억장치 시작주소가 s`일 때 s` +d

페이지 교체 알고리즘 개념

  • CPU가 액세스한 가상 페이지가 주기억장치에 없는 페이지 부재 Page Fault가 발생했을 때, 가상기억장치의 필요한 페이지를 주기억장치에 적재해야 함
  • 주기억장치의 모든 페이지 프레임이 사용 중 이라면 어떤 페이지 프레임을 선택하여 교체할 것인지 결정

페이지 교체 알고리즘 종류

1. FIFO; First In First Out, 선입선출

  • 각 페이지가 주기억장치에 적재될 때마다 그때의 시간을 기억시켜 가장 먼저 들어와서 가장 오래 있었던 페이지를 교체하는 기법
  • ex) 2개의 프레임을 수용할 수 있는 주기억장치에서 FIFO 알고리즘을 사용할 경우 페이지 결함의 발생횟수는?
    페이지 참조 순서 : 1, 2, 1, 3, 2, 4
    답 : 4
    해설
    - 2개의 프레임에는 1, 2 가 들어가면서 결함 발생 합 2회 (1, 2)
    - 1은 그대로 (1, 2, 1)
    - 가장 오래된 것은 첫 번째 프레임이므로 여기에 3이 들어가면서 결함 발생 3회 (1, 2, 1, 3)
    - 2는 그대로 (1, 2, 1, 3, 2)
    - 2가 3보다 오래 있었으므로 여기에 4가 들어가면서 결함 발생 4회 (1, 2, 1, 3, 2, 4)
    - FIFO해설

2. LRU(Least Recently Used)

  • 최근에 가장 오랫동안 사용하지 않은 페이지를 교체
  • 각 페이지마다 계수기 counter 나 스택 stack 을 두어 현 시점에서 가장 오랫동안 사용하지 않은 페이지를 교체
  • ex) 2개의 프레임을 수용할 수 있는 주기억장치에서 LRU 알고리즘을 사용할 경우 페이지 결함의 발생횟수는?
    페이지 참조 순서 : 1, 2, 1, 3, 2, 4
    답 : 5
    해설
    - 2개의 프레임에 1, 2 가 들어가면서 결함 발생 합 2회 (1, 2)
    - 1 그대로 (1, 2, 1)
    - 1은 최근에 들어왔으므로 3은 두 번째 프레임에 들어가면서 결함 발생 3회 (1, 2, 1, 3)
    - 3은 최근에 들어왔으므로 2는 첫 번째 프레임에 들어가면서 결함 발생 4회 (1, 2, 1, 3, 2)
    - 2는 최근에 들어왔으므로 4는 두 번 째 프레임에 들어가면서 결함 발생 5회 (1, 2, 1, 3, 2, 4)
    - LRU해설

3. NUR(Not Used Recently)

  • 최근에 사용하지 않은 페이지를 교체하는 기법
  • 최근에 사용 여부를 확인하기 위해서 각 페이지마다 참조 비트와 변형 비트 2개의 비트를 사용
    • Reference Bit : 페이지 호출될 때1, 호출되지 않을 때 0 지정
    • Modified Bit : 페이지 내용 변경될 때1, 변경되지 않을 때 0 지정
  • 참조비트와 변경비트의 값에 따른 교체될 페이지 순서가 결정됨
  • ![NUR]](/images/정보처리기사/0504_11.png)

4. OPT; OPTimal Replacement, 최적 교체

  • 앞으로 가장 오랫동안 사용하지 않을 페이지를 교체하는 기법
  • 페이지 부재 횟수가 가장 적게 발생하는 가장 효율적인 알고리즘

5. LFU; Least Frequently Used

  • 사용 빈도가 가장 적은 페이지를 교체하는 기법
  • 활발하게 사용되는 페이지는 사용 횟수가 많아 교체하지 않고 사용

6. SCR; Second Chance Replacement

  • 가장 오랫동안 주기억장치에 있던 페이지 중 자주 사용되는 페이지의 교체를 방지하면 FIFO 기법의 단점을 보완하는 기법

가상기억장치의 기타 관리

1. Locality 지역성, 구역성

  • 프로세스가 실행되는 동안 주기억장치를 참조할 때 일부페이지만 집중적으로 참조하는 성질
  • Temporal Locality 시간 구역성
    • 프로세스가 실행되면서 하나의 페이지를 일정 시간 동안 집중적으로 액세스하는 현상
    • 기억장소
      • Loop
      • Stack
      • Sub
      • Routine
      • Counting
  • Spatial Locality 공간 구역성
    • 프로세스 실행시 일정 위치의 페이지를 집중적으로 액세스하는 현상
    • 차몾한 페이지의 근처에 있는 페이지를 참조할 가능성이 높음
    • 기억장소
      • Array
      • Traversal
      • 순차적 코드의 실행

2. Working Set 워킹 셋

  • 프로세스가 일정 시간 동안 자주 참조하는 페이지들의 집합
  • 자주 참조되는 워킹 셋을 주기억장치에 상주시킴으로써 페이지 부재 및 페이지 교체 현상이 줄어듦
  • 시간이 지남에 따라 자주 참조하는 페이지의 집합이 변화하기 때문에 워킹 셋도 시간에 따라 변경됨

3. Thrashing 스래싱

  • 프로세스의 처리 시간 보다 페이지 교체에 소요되는 시간이 더 많아 지는 현상
  • 프로세스들 간의 메모리 경쟁으로 지나치게 페이지 폴트가 발생하여 전체 시스템의 성능이 저하되는 현상
  • 다중 프로그래밍 시스템이나 가상기억장치를 사용하는 시스템에서 하나의 프로세스 수행 과정 중 자주 페이지 부재가 발생함으로써 나타나는 현상으로, 전체 시스템의 성능이 저하됨
  • 스래싱 현상 방지 방법
    • 다중 프로그래밍 정도를 적정 수준으로 유지
    • 페이지 부재 빈도를 조절하여 사용
    • 워킹 셋을 유지
    • 부족한 자원을 증설하고, 일부 프로세스를 중단시킴
    • CPU 성능에 대한 자료의 지속적인 관리 및 분석으로 임계치를 예상하여 운영
API API오용 Anaconda Beacon Bluetooth CRUD분석 Camera ChatBot DB관련신기술 DB관리기능 DB서버 DB표준화 ER다이어그램 ER모델 ETL Flask HW관련신기술 IDE도구 IP IoT Machine_Translation NLP배경 ORM프레임워크 Package Recurrent Neural Network SDLC SW개발방법론 SW개발방법론선정 SW개발보안정책 SW개발표준 SW관련신기술 Sequence_Tagging ShellScript TCP_UDP Vector WordCloud c 자료형 class embedding konlpy python python 자료형 가설검증 개발환경구축 객체지향프로그래밍언어 관계데이터베이스모델 관계데이터언어 국제표준제품품질특성 네트워크7계층 네트워크관련신기술 네트워크장비 네트워크침해공격용어 논리데이터모델개요 논리데이터모델품질검증 논리적데이터모델링 논문 단위모듈구현 단위모듈테스트 데이터검증 데이터모델개념 데이터베이스무결성 데이터베이스백업 데이터베이스암호화 데이터베이스용량설계 데이터베이스이중화구성 데이터베이스정규화 데이터분석 데이터분석 - 순열 - 조합 데이터분석 - 정규분포 데이터분석 - 통계기초 데이터사이언스개념 데이터입출력 데이터전환수행계획 데이터정제 데이터조작프로시저작성 데이터조작프로시저최적화 데이터조작프로시저테스트 데이터지역화 데이터타입 데이터표준확인 데이터품질분석 라이브러리 로그분석 메모리관리 모델화 몬테카를로 물리데이터모델설계 물리데이터모델품질기준 물리데이터저장소구성 물리요소조사분석 반정규화 배치프로그램 변수 보안기능 보안솔루션 보안아키텍처 보안취약성식별 분산데이터베이스 분산분석 비용산정모델 빌드자동화도구 사용자정의함수 상관분석 서버개발프레임워크 서버인증 서버장비운영 서버접근통제 서비스공격유형 선언형언어 세션통제 소스코드인스펙션 소프트스킬 소프트웨어개발프레임워크 소프트웨어버전관리도구 소프트웨어연계테스트 슈퍼디엠지 스크립트언어 시스템카탈로그와뷰 암호알고리즘 애플리케이션모니터링도구 애플리케이션배포도구 애플리케이션성능개선 애플리케이션테스트결과분석 애플리케이션테스트시나리오작성 애플리케이션테스트케이스작성 애플리케이션통합테스트수행 애플리케이션패키징 연산자 예외처리 오답노트 오류데이터측정 오류처리 오류처리확인및보고서작성 요구공학방법론 운영체제 웹서버 이벤트 인터넷구성의개념 인터페이스구현검증 인터페이스기능확인 인터페이스보안 입력데이터검증및표현 자료구조 자연어처리 재사용 절차적프로그래밍언어 정보보안침해공격용어 정보처리기사 제품소프트웨어매뉴얼작성 집계성DCL작성 체크리스트 초기데이터구축 취약점분석 칼럼속성 캡슐화 코드오류 클러스터링 키종류 테일러링기준 트랜잭션인터페이스 트리거 파일처리기술 파티셔닝 패키지 포트포워딩 프로세스스케줄링 프로토타입 한국어임베딩 핵심정리 현업도구 형상관리도구 환경변수 회귀분석
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