기본개발환경구축 - DB서버

기본개발환경구축

DB서버 정의

  • 사용자, 다른 어플리케이션, 데이터베이스와 상호작용하여 데이터를 저장하고 분석하기 위한 컴퓨터 소프트웨어
  • 주요기능
    • 데이터베이스 생성
    • 조회
    • 변경

DB서버 종류 및 특징

  • 대규모 데이터의 안정적 처리
    • Oracle
      • 저작자 : Oracle
      • 상용
    • DB2
      • 저작자 : IBM
      • 상용
  • 중소 규모 데이터의 안정적 처리
    • Microsoft SQL Server
      • 저작자 : Microsoft
      • 상용
  • 오픈소스
    • MySQL
      • 저작자 : MySQLAB
      • 상용 또는 GPL
      • 오픈소스 RDBMS
    • Mongo DB
      • 저작자 : MongoDB Inc
      • GNU AGPL v3.0
      • NoSQL 데이터베이스
    • Redis
      • 저작자 : Salvatore Sanfilippo
      • BSD
      • 메모리
      • 키-값 데이터베이스
  • 임베디드 데이터베이스
    • SQLite
      • 저작자 : D.Richard Hipp
      • Public Domain
  • Query Caching 기능

DB서버 고려사항

  • 가용성
    • 장기간 시스템을 운영할 때 장애 발생 가능성
    • DBMS의 버그 등으로 인한 패치 설치를 위한 재가동
    • 백업 및 복구 편의성
    • DBMS 이중화 및 복제 지원
  • 성능
    • 대규모 데이터 처리 기능
    • 대량 거래 처리 기능
    • 다양한 튜닝 옵션 지원
    • 비용 기반 최적화 지원 및 설정의 최소화
  • 기술 지원
    • 공급 벤더들의 안정적인 기술 지원
    • 다수의 사용자들 간의 정보 공유
    • 오픈 소스 여부
  • 상호 호환성
    • 설치 가능한 운영체제 종류
    • 다양한 운영체제에 지원되는 JDBC, ODBC
  • 구축 비용
    • 라이선스 정책 및 비용
    • 유지 및 관리 비용
    • 총 소유 비용 : TCO

DB구성의 장점

  1. 데이터 중복의 최소화
  2. 여러 사용자에 의한 데이터 공유
  3. 데이터 내용의 일관성 유지

기본개발환경구축 - 웹서버

기본개발환경구축

  • 웹 서버, DB 서버등 응용개발에 필요한 기반 서버를 설치하고 운용
  • 패키지 개발 방식의 개념과 장단점을 이해하고 구축 및 운영 절차를 이해

용어사전

  • Package 패키지 개발
    • 여러 성공사례의 노하우를 기반으로 개발된 제품을 이용하여 시스템을 구축하는 방식

웹서버

정적(Static)과 동적(Dynamic) 웹 페이지

  • Static Pages
    • Web Server는 파일 경로 이름을 받아 경로와 일치하는 File Contents를 반환하며 항상 동일한 페이지를 반환
    • image, html, css, javascript 파일 등 웹서버 저장 파일
  • Dynamic Pages
    • 인자의 내용에 맞게 동적인 Contents를 반환
    • Client의 request를 해석, 데이터를 가공한 페이지 response
  • 정적과 동적 웹 방식

Web Server 웹 서버

  • 개념
    • 하드웨어 : Web Server가 설치되어 있는 컴퓨터
    • 소프트웨어 : 웹 브라우저 클라이언트로부터 HTTP request를 받아 정적인 contents를 제공하는 프로그램
  • 기능
    • HTTP 프로토콜을 기반으로 하여 클라이언트의 요청을 서비스
    • WAS를 거치지 않음 -> 저장되어 있는 정적 contents를 제공
    • WAS를 거침 -> 동적인 contents를 제공을 위해 ASP, JSP, PHP등 서버 사이트 스크립트 언어가 request를 WAS에 전달하고, 처리한 결과를 Client에게 Response
  • 주요 제품
    • Apache
    • Nginx
    • MS-IIS
    • Google-GWS

WAS; Web Application Server 서버

  • 개념
    • DB 조회나 다양한 로직 처리를 요구하는 동적인 contents를 제공하기 위한 Application Server
    • HTTP를 통해 어플리케이션을 수행해주는 미들웨어
    • WAS = Web Server + Web Container
  • 기능
    • ASP, JSP, PHP, Python 등 서버 사이드 스크립트 언어 활용
    • 프로그램 실행 환경과 DB 접속 기능
    • 다수의 트랜잭션 관리 기능
    • 다양한 로직 수행
  • 주요 제품
    • Tomcat
    • Undertow
    • JEUS
    • Weblogic
    • Websphere

스크립트 언어 종류

  • ASP; Active Server Page
    • IIS 서버 측에서 동적으로 수행하는 페이지를 만들기 위해 마이크로소프트에서 개발
    • Window 운영체제에서만 실행 가능한 프로래밍 언어
  • JSP; Java Server Page
    • JAVA로 만들어진 서버용 스크립트 언어
    • Window, Linux 등 다양한 운영체제에서 사용 가능
  • PHP; Professinal Hypertext Preprocessor
    • 서버용 스크립트 언어
    • Window, Linux, Unix 운영체제에서 사용 가능
    • 배우기 쉬움
  • Python
    • 객체지향 기능을 지원하는 대화형 인터프리터 언어로 플랫폼이 독립적이고 문법이 간단

응용SW기초기술활용 - 핵심정리

응용SW기초기술활용

1. 인터넷 구성의 개념

  • TCP/IP 프로토콜을 기반으로 전세계 수 많은 네트워크들이 연결된 광범위한 컴퓨터 통신망
  • 장비 종류
    • 게이트웨이
    • 라우터
    • 리피터
    • 허브
    • 랜 카드
    • 브리지
    • 스위치

2. 네트워크 7계층

  • 국제 표준화 기구인 ISO에서 다른 시스템간 통신을 위해 네트워크 구조를 제시한 기본 모델
  • OSI 7 Layer

3. 네트워크 프로토콜

  • 프로토콜은 서로 다른 기기들 간의 데이터 교환을 원활하게 수행할 수 있도록 표준화 시켜 놓은 통신 규약
  • TCP/IP 4계층
    • 네트워크 액세스
    • 인터넷
    • 전송
    • 응용
  • 프로토콜의 기본 요소
    • 구문
    • 의미
    • 시간
  • 라우팅 프로토콜
    • RIP
    • IGRP
    • OSPF
    • BGP
  • OSI 7 Layer

4. IP

  • OSI 7 계층의 네트워크 계층에서 호소트의 주소지정과 패킷분할 및 조립기능 담당
  • IPv4 와 IPv6 주소 비교

5. TCP/UDP

  • OSI 7계층의 전송계층에서 CRC체크와 재전송 기능을 통해 신뢰성있는 연결형 서비스 제공
  • TCP 대표 서비스
    • FTP
    • Telnet
    • Http
    • SMTP
    • POP
    • IMAP
  • UDP는 비연결성이고 신뢰성 없는 데이터 전송
  • UDP는 대표 서비스
    • SNMP
    • DNS
    • TFTP
    • NFS
    • NETBIOS
    • 인터넷 게임

응용SW기초기술활용 - TCP/UDP

응용SW기초기술활용

TCP; Transmission Control Protocol 의 개념

  • OSI 7계층의 전송계층에서 CRC체크와 재전송 기능을 통해 신뢰성있는 연결형 서비스 제공
    • 연결형 서비스
      • 송수신 측간을 논리적으로 연결한 후 데이터를 전송하는 방식
  • Flow Control 기능을 수행하여 단계별 데이터 전송 상황을 체크
  • 논리적인 1:1 가상 회선을 지원하여 해당 경로로만 데이터 전달
  • 기능
    • 패킷의 다중화
    • 순서 제어
    • 오류 제어
    • 흐름 제어
  • 대표서비스
    • FTP
    • Telnet
    • Http
    • SMTP
    • POP
    • IMAP
  • TCP 헤더 정보
    • Souce/Destination Port
    • Sequence Number
    • Acknowledge Number
    • Cheksum
  • TCP 구조

UDP; User Datagram Protocol의 개념

  • OSI 7계층의 전송계층에서 데이터 전송 전에 연결을 설정하지 않는 비연결형 서비스를 제공
  • 비신뢰성 데이터 전송
  • 하나의 송신 정보를 다수의 인원이 수신해야할 경우 UDP 사용
  • 대표 서비스
    • SNMP
    • DNS
    • TFTP
    • NFS
    • NETBIOS
    • 인터넷 게임
  • UDP 헤더 포함 정보
    • Source
    • Destination Port
    • Length
    • Cheksum
  • UDP 구조

TCP와 UDP 차이점

  • TCP
    • 데이터 전송 전 연결설정
    • 1:1 전송
    • 단계별 데이터 전송
    • 신뢰성있는 데이터 전송
    • 등기 우편물
  • UDP
    • 데이터 전송 전 연결 미설정
    • 1:다 전송
    • 데이터 전송
    • 비 신뢰성 데이터 전송
    • 소포 우편물
      TCP와 UDP 차이점

응용SW기초기술활용 - IP

응용SW기초기술활용

IP; Internet Protocol 의 개념

  • OSI 7 계층의 네트워크 계층에서 호소트의 주소지정과 패킷분할 및 조립기능 담당
  • 데이터그램을 기반으로 비연결형 서비스 제공
    • 비연결형통신
      • 송수신 측간에 논리적 연결 없이 데이터를 독립적으로 전송하는 방식
  • IP 헤더의 길이는 최소 20Byte ~ 60Byte
  • IP 헤더 포함 정보
    • Version
    • Header Length
    • Total Packet Length
    • Header
    • Checksum
    • Source IP Address
    • Destination IP 주소
  • IPv4 Header

IPv4 와 IPv6 주소 비교

IPv4 와 IPv6 주소 비교

Subnetting 서브네팅

  • 할당된 네트워크 주소를 다시 여러 개의 작은 네트워크로 나누어 사용
  • IPv4기준으로 4Byte 주소 중 네트워크 주소와 호스트 주소를 구분하기 위한 비트를 Subment Maks 서브넷 마스크라고 함

Domain Name 도메인 네임

  • 숫자로 된 IP주소를 사람이 이해하기 쉬운 문자 형태로 표현 한 것
  • 호스트 컴퓨터이름.소속기관이름.소속기관종류.소속국가명 순으로 구성되며 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 상위 도메인
  • 문자로 된 도메인 네임을 IP주소로 변환하는 역할을 담당하는 시스템은 DNS; Domain Name System 서버

응용SW기초기술활용 - 네트워크 7계층

응용SW기초기술활용

OSI; Open System Interconnection 참조 모델 개요

  • 국제 표준화 기구인 ISO에서 다른 시스템간 통신을 위해 네트워크 구조를 제시한 기본 모델
  • 데이터 통신 시 필요한 장비 및 처리 방법 등을 7단계로 표준화
  • OSI 7 Layer
  • OSI 7 Layer

OSI 참조 모델의 목적

  • 서로 다른 시스템 간을 상호 접속하기 위한 개념 규정
  • OSI 규격을 개발하기 위한 범위 정립
  • 관련 규정의 적합성을 조절하기 위한 공통적인 기반 제공

OSI 참조 모델의 계층별 데이터 단위

  • 프로토콜 데이터 단위 PDU; Protocol Data Unit
    • 7계층 응용 계층 : 메시지(Message)
    • 6계층 표현 계층 : 메시지(Message)
    • 5계층 세션 계층 : 메시지(Message)
    • 4계층 전송 계층 : 세그먼트(Segment)
    • 3계층 네트워크 계층 : 패킷(Packet)
    • 2계층 데이터링크 계층 : 프레임(Frame)
    • 1계층 물리 계층 : 비트(bit)

OSI 7 Layer 계층별 기능

1. Physical Layer 물리 계층

  • 전송에 필요한 두 장치 간의 실제 접속과 절단 등 기계적, 전기적, 기능적, 절차적 특성에 대한 규칙을 정의
  • 물리적 전송매체와 전송 신호방식을 정의
  • 관련 장비
    • 허브
    • 리피터
  • 두 개의 개발 시스템들 간 속도 차이를 해결하기 위한 흐름 제어
  • 프레임의 시작과 끝을 구분하기 위한 프레임의 동기화
  • 오류의 검출과 회복을 위한 오류 제어
  • 프레임의 순서적 전송을 위한 순서 제어
  • 관련 장비
    • 랜카드
    • 브리지
    • 스위치

3. Network Layer 네트워크 계층

  • 개방 시스템들 간의 네트워크 연결을 설정, 유지, 해제하는 기능과 경로 설정, 데이터 교화 및 중계, 트래픽 제어, 패킷 정보 전송
  • 관련 장비
    • 라우터

4. Transport Layer 전송 계층

  • 논리적 안정과 균일한 데이터 전송 서비스를 제공함으로써 종단시스템간에 투명한 데이터 전송을 가능하게 함
  • 종단 시스템간 전송 연결설정, 데이터 전송, 연결해제 기능과 오류 제어, 흐름제어 수행
  • TCP, UDP의 표준
  • 관련 장비
    • 게이트웨이

5. Session Layer 세션 계층

  • 송/수신 측 간의 관련성을 유지하고 대화 제어 담당

6. Presentation Layer 표현 계층

  • 응용계층으로부터 받은 데이터를 세션 계층에 보내기 전에 통신에 적당한 형태로 변환하고, 세션 계층에서 받은 데이터는 응용 계층에 맞게 변환하는 기능
  • 코드변환, 데이터 암호화, 데이터 압축, 구문 검색, 정보형식 변환

7. Application Layer 응용 계층

  • 응용 프로세스와 직접 관계하여 일반적인 응용 서비스를 수행
  • 정보 교환, 파일 전송, 가상 터미널

응용SW기초기술활용 - 인터넷 구성의 개념

응용SW기초기술활용

  • 네트웤크 계층 구조에서 각 층의 역할을 이해
  • 응용의 특성에 따라 TCP와 UDP를 구별하여 적용
  • 패킷 스위칭 시스템 이해하고, 다양한 라우팅 알고리즘과 IP 프로토콜을 설명

용어사전

  • OSI 7 Layer

    • 국제표준화 기구인 ISO(International Standard Organization)에서 다른 시스템간 통신을 위해 네트워크 구조를 제시한 기본 모델로 7계층 구조
  • Protocol 프로토콜

    • 서로 다른 기기들 간의 데이터 교환을 원활하게 수행할 수 있도록 표준화시켜 놓은 통신 규약

인터넷의 개념

  • TCP/IP 프로토콜을 기반으로 전세계 수 많은 네트워크들이 연결된 광범위한 컴퓨터 통신망
  • 1969년 미 국방성의 ARPANET에서 시작
  • 유닉스 운영체제를 기반으로 함
  • 인터넷에 연결된 모든 컴퓨터는 고유한 IP주소를 가짐
  • 동시에 여러 사람이 인터넷을 이용하여 데이터 송수신 할 수 있도록 패킷 단위로 데이터를 분할하여 전송하는 패킷교환 방식을 사용
  • 컴퓨터 또는 네트워크로 서로 연결하기 위해 게이트 웨이, 라우터, 브리지, 허브 등 네트워크 장비가 필요
  • 증폭기는 아날로그 신호 증폭을 위한 장비로 인터-네트워킹과는 무관

네트워크 관련 장비

1. Gateway 게이트웨이

  • LAN에서 서로 다른 프로토콜의 네트워크에 데이터를 보내거나 다른 네트워크로 부터 데이터를 받아들이는 출입구 역할
  • 수행 역할
    • 데이터 형식 변환
    • 주소 변환
    • 프로토콜 변환

2. Router 라우터

  • 서로 다른 프로토콜의 LAN이나 LAN과 WAN의 연결 기능에 데이터 전송의 최적의 경로를 선택할 수 있는 기능 추가

3. Repeater 리피터

  • 전송되는 신호가 전송 선로의 특성 및 외부 충격 등 요인으로 원래의 형태와 다르게 왜곡되거나 약해질 경우 원래의 신호 형태로 재생하여 다시 전송하는 역할 수행

4. Hub 허브

  • 사무실이나 가까운 거리의 컴퓨터들을 연결하는 장치로 각 회선을 통합적으로 관리하며 신호 증폭 기능의 리피터 역할도 포함
  • 종류
    • 더미 허브
      • LAN이 보유한 대역폭을 연결된 컴퓨터 수 만큼 나누어 제공
      • 100MB 대역폭 5대 연결시 20MB 대역폭으로 속도 낮아짐
    • 스위칭 허브
      • 네트워크 상에 흐르는 데이터의 유무 및 흐름을 제어하며, 연결된 컴퓨터 수에 상관없이 LAN의 최대 대역폭을 사용할 수 있도록 신호 증폭 기능을 제공하는 허브

5. NIC; Network Interface Card 랜 카드

  • 컴퓨터가 네트워크에 연결되도록 하는 접촉 점 역할 장치로, 이더넷 카드 혹은 네트워크 어댑터라고 함

6. Bridge 브리지

  • 동일한 프로토콜을 사용하는 LAN과 LAN을 연결하거나 LAN 안에서 컴퓨터 그룹을 연결하는 기능을 수행
  • 네트워크를 분산적으로 구성하여 보안성을 높일 수 있음

7. Switch 스위치

  • 브리지와 같이 LAN과 LAN을 연결하여 훨씬 더 큰 LAN을 만드는 장치
  • 하드웨어를 기반으로 처리하므로 전송 속도가 빠름
  • 포트마다 각기 다른 전송 속도를 지원하도록 제어할 수 있고 수십에서 수백 개의 포트 제공

네트워크 규모에 따른 분류

  • LAN; Local Area Network
    • 근거리 통신망
  • MAN; Metropolitan Area Network
    • 대도시 통신망
  • WAN; Wide Area Network
    • 광대역 통신망

응용SW기초기술활용 - 핵심정리

응용SW기초기술활용

1. 운영체제 종류

  • 컴퓨터 시스템의 자원들(CPU, 주기억장치, 보조기억장치, 파일 등)을 효율적으로 관리하며, 사용자가 컴퓨터를 편리하고 효과적으로 사용할 수 있도록 인터페이스를 제공하는 시스템 소프트웨어
  • 종류
    • Windows
    • UNIX
    • LINUX
    • MacOS
    • MS-DOS

2. 메모리 관리

  • 기억장치의 계층 구조(산 형태 순서 정렬)
    • 레지스터
    • 캐시 기억장치
    • 주기억장치
    • 보조기억장치
  • 기억장치 관리 전략
    • Fetch
    • Placement
    • Replacement
  • 주기억장치 할당 기법
    • 연속 할당
    • 분산 할당
  • 가상기억장치의 구현 기법
    • 페이징
    • 세그먼테이션
  • 페이지 교체 알고리즘 종류
    • FIFO
    • LRU
    • NUR
    • OPT
    • LFU
    • SCR
  • 가상기억장치의 기타 관리
    • Locality
    • Working Set
    • Thrashing

3. 프로세스 스케줄링

  • 프로세스
    • 프로세서에 의해 처리되는 사용자 프로그램
    • 프로세서
      • CPU
      • 처리기
  • 스레드
    • 프로세스 내에서 작업 단위로서 시스템의 여러 자원을 할당 받아 실행하는 프로그램의 단위
  • 스케줄링
    • 프로세스가 생성되어 실행될 때 필요한 시스템의 여러 자원ㅇ르 해당 프로세스에 할당하는 작업
  • 비선점 스케줄링의 종류
    • FIFO(FCFS)
    • SJF
    • HRN
  • 선점 스케줄링의 종류
    • RR
    • SRT
    • MLQ
    • MFQ

4. 환경변수

  • 시스템 소프트웨어 동작에 영향을 미치는 동적인 값들의 모임
  • 윈도우 환경변수
    • %APPDATA%, %COMSPEC%, %HOMEPATH%, %PATH%, %PATHEXT%, %PROGRAMFILES%, %SYSTEMDRIVE%, %SYSTEMROOT% , %USERNAME%, %USERPROFILE%
  • 유닉스 환경변수
    • $DISPLAY, $HOME, $LANG, $MAIL, $PATH, $PS1, $PWD, $TERM, $USER

5. Shell Script

  • GUI
    • Graphic User Interface
    • 마우스로 아이콘이나 메뉴를 선택하여 작업
  • CLI
    • Command Line Interface
    • 키보드로 명령어를 직접 입력하여 작업

UNIX와 LINUX 기본 명령어

명령어 기능
cat 파일 내용을 화면에 표시
chdir 디렉토리 위치 변경
chmod 파일의 사용 허가 지정
chown 소유자 변경
cp 파일 복사
getpid 자신의 프로세스 아이디를 얻음
ls 현재 디렉토리 내의 파일 목록을 표시
rm 파일 삭제

응용SW기초기술활용 - Shell Script

응용SW기초기술활용

운영체제 기본 명령어 개요

  • Shell은 사용자의 명령어를 수행하는 명령어 해석기

  • 운영체제를 제어하는 방법

    • GUI
      • Graphic User Interface
      • 마우스로 아이콘이나 메뉴를 선택하여 작업
    • CLI
      • Command Line Interface
      • 키보드로 명령어를 직접 입력하여 작업

윈도우 CLI 기본 명령어

명령어 기능
ATTRIP 파일의 속성을 변경
CD 디렉토리의 위치 변경
CHKDSK 디스크 상태 점검
CLS 화면의 내용을 지움
COPY 파일 복사
DEL 파일 삭제
DIR 파일의 목록 표시
FIND 파일 검색
FORMAT 디스크 표면을 트랙과 섹터로 초기화
MD 디렉토리 생성
MOVE 파일 이동
REN 파일 이름 변경
TYPE 파일의 내용 표시

UNIX와 LINUX 기본 명령어

명령어 기능
cat 파일 내용을 화면에 표시
chdir 디렉토리 위치 변경
chmod 파일의 사용 허가 지정
chown 소유자 변경
cp 파일 복사
exec 새로운 프로세스 수행
find 파일 검색
fork 새로운 프로세스를 생성
fsck 파일시스템을 검사하고 보수
getpid 자신의 프로세스 아이디를 얻음
ls 현재 디렉토리 내의 파일 목록을 표시
rm 파일 삭제
wait fork 후 exec에 의해 실행되는 프로세스의 상위 프로세스가 하위 프로세스 종료 등의 event를 기다림

응용SW기초기술활용 - 환경변수

응용SW기초기술활용

환경변수의 개념

  • 시스템 소프트웨어의 동작에 영향을 미치는 동적인 값들의 모임
  • 변수명과 값으로 구성
  • 시스템의 기본 정보를 저장
  • 자식프로세스에 상속됨
  • 부모 프로세스에서 상속받아 사용
  • 시스템 전반에 걸쳐 적용되는 시스템 환경변수와 사용자 계정 내에만 적용되는 사용자 환경변수로 구분

환경변수 보기

  • Windows
    • echo %PATH%
  • UNIX
    • echo $PATH

환경변수 설정

  • Windows
    • self 변수 = 값
  • UNIX
    • env 변수 = 값
    • set 변수 = 값

윈도우 운영체제 환경변수

환경변수 용도
%APPDATA% 설치된 모든 프로그램의 필요 데이터가 저장된 폴더
%COMSPEC% 기본 명령 프롬프트로 사용할 프로그램
%HOMEPATH% 로그인한 계정의 기본 폴더
%PATH% 실행 파일을 찾는 경로
%PATHEXT% CMD에서 실행할 수 있는 파일 확장자 목록
%PROGRAMFILES% 기본프로그램의 설치 폴더
%SYSTEMDRIVE% 윈도우가 부팅된 드라이브
%SYSTEMROOT% 부팅된 운영체제가 들어 있는 폴더
%USERNAME% 로그인한 계정 이름
%USERPROFILE% 로그인한 유저의 프로필이 저장된 폴더

UNIX와 LINUX 운영체제 환경변수

환경변수 용도
$DISPLAY 현재 디스플레이 위치
$HOME 사용자의 홈 디렉토리
$LANG 프로그램 사용 시 기본적으로 지원되는 언어
$MAIL 이메일을 보관하는 경로
$PATH 실행파일을 찾는 경로
$PS1 Shell Prompt 정보
$PWD 현재 작업하는 디렉토리
$TERM 로그인 터미널 타입
$USER 사용자의 이름
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