프로그래밍언어활용 - 핵심정리

프로그래밍언어활용

1. 데이터 타입

  • 변수에 저장될 데이터 형식을 나타내는 것
  • C/C++의 데이터 타입 크기 및 기억 범위

2. 변수

  • 변수는 저장하고자 하는 어떠한 값이 있을 때, 그 값을 주기억장치에 기억하기 위한 공간을 의미
  • 저장하는 값에 따라 정수형, 실수형, 문자형 등으로 구분
  • C언어 변수명 설정 규칙
    • 영문자, 숫자, 밑줄의 사용 가능
    • 첫 글자는 영문자나 '_'로 시작해야하며 숫자 사용 불가
    • 변수명에는 공백사용 불가
    • 글자 수에 제한이 없음
    • 영문자는 대소문자를 구분
    • 변수명은 제어문, 자료형 등 예약어 사용 불가능

3. 연산자

  • 연산자는 프로그램 실행을 위해 연산을 표현하는 기호
  • 연산자의 종류는 산술 연산자, 시프트 연산자, 관계 연산자, 논리 연산자
  • 연산 표기법의 종류
    • Prefix 전위 표기법 +a*bc
    • Infix 중위 표기법 a+(b*c)
    • Postfix 후위 표기법 abc*+

프로그래밍언어활용 - 연산자

프로그래밍언어활용

Operator 연산자의 개념

  • 연산자는 프로그램 실행을 위해 연산을 표현하는 기호
  • 프로그램 내에서는 +,-와 같은 연산자 사용
  • 연산자의 종류는 산술 연산자, 시프트 연산자, 관계 연산자, 논리 연산자

연산자 종류

1. 산술 연산자

  • 일반적으로 사용되는 연산자
    산술연산자

2. 관계 연산자

  • 두 피연산자 사이의 크기를 비교하는 연산자
    관계연산자

3. 시프트 연산자

  • 비트를 이동시키는 연산자
    시프트연산자

4. 논리 연산자

  • 두 피연산자 사이의 논리적인 관계를 정의하는 연산자
    논리연산자

5. 비트 연산자

  • 0과 1의 각 자리에 대한 연산을 수행하며, 0또는 1의 결과값을 가짐
    비트연산자

연산자 우선순위

1. Java의 연산자 우선순위

Java의 연산자 우선순위

2. C언어의 연산자 우선순위

C언어의 연산자 우선순위

연산 표기법의 종류

연산 표기법의 종류

연산 표기법간 전환(Prefix -> Postfix)

  • Prefix -> Infix 변환(+a*bc)
    1. (연산자, 변수, 변수)를 찾은 후 (변수, 연산자, 변수) 순으로 변경
      • +a(b*c)
    2. 같은 방법으로 나머지도 변수, 연산자, 변수 순으로 변경 후 괄호제거
      • a+b*c
  • Infix -> Postfix 변환(a+b*v)
    1. (변수, 연산자, 변수) 중 우선순위가 높은 연산자를 (변수, 변수, 연산자) 순으로 변경
      • a+(bc*)
    2. 나머지도 변수, 변수, 연산자 순으로 변경 후 괄호 제거
      • a(bc*)+
      • abc*+

프로그래밍언어활용 - 변수

프로그래밍언어활용

Variable 변수의 개념

  • 변수는 저장하고자 하는 어떠한 값이 있을 때, 그 값을 주기억장치에 기억하기 위한 공간을 의미
  • 저장하는 값에 따라 정수형, 실수형, 문자형 등으로 구분

C언어 변수명 설정 규칙

  • 영문자, 숫자, 밑줄의 사용 가능
  • 첫 글자는 영문자나 '_'로 시작해야하며 숫자를 사용할 수 없음
  • 변수명에는 공백이나 밑줄이외의 특수문자(*,?,+,- 등) 사용 불가
  • 글자 수에 제한이 없음
  • 영문자는 대소문자를 구분
  • 변수명은 제어문, 자료형 등 예약어 사용 불가능
    • 예약어
      • 제어문이나 데이터 타입 등 이미 용도가 정해져 있는 단어
      • do, for, while, char, double
  • 변수 선언시 문장 끝에 세미콜론(’;’)을 붙여야 함

변수의 선언

  • 변수는 일반적으로 다음과 같은 형식으로 선언
  • 자료형 변수명 = 값;
    • 자료형 : 변수에 저장될 자료의 형식을 지정
    • 변수명 : 변수명 작성 규칙에 맞게 변수명 지정
    • 값 : 변수를 선언하면서 초기값 지정

    int a = 10;
    int : 자료의 형식을 정수형으로 지정
    a : 변수명을 a로 지정
    10 : 초기값을 10으로 지정

프로그래밍언어활용 - 데이터타입

프로그래밍언어활용

  • 응용소프트웨어 개발에 필요한 프로그래밍 언어의 데이터 타입을 적용하여 변수를 사용
  • 프로그래밍 언어의 연산자와 명령문을 사용하여 애플리케이션에 필요한 기능을 정의하고 사용

용어사전

  • 변수
    • 어떤 값을 주기억 장치에 기억하기 위해서 사용하는 공간
  • 데이터 타입
    • 변수가 가질 수 있는 속성값의 길이 및 성절
  • 연산자
    • 데이터 처리를 위해 연산을 표현하는 기호로 +, - 등과 같은 연산자를 포함

데이터 타입(Data Type)의 개념

  • 데이터 타입은 변수에 저장될 데이터의 형식을 나타내는 것
  • 변수에 값을 저장하기 전에 문자형, 정수형, 실수형 등 어떤 형식의 값을 저장할지 데이터 타입을 지정하여 변수를 선언

데이터 타입 유형

  • 불린 타입
    • 조건이 참인지 거짓인지 판단할 때 사용
  • 문자 타입
    • 문자 하나를 저장하여 작은 따옴표 사용
  • 문자열 타입
    • 나열된 여러 개의 문자를 저장하여 큰 따옴표 사용
  • 정수 타입
    • 정수 값을 저장하고자 할 때 사용
  • 부동 소숮점 타입
    • 소수점을 포함하는 실수 값을 저장할 때 사용
  • 배열 타입
    • 여러 데이터를 하나로 묶어서 저장할 때 사용

Java의 데이터 타입 크기 및 기억 범위

Java의 데이터 타입 크기 및 기억 범위

C/C++의 데이터 타입 크기 및 기억 범위

C/C++의 데이터 타입 크기 및 기억 범위

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