프로그래밍언어활용 - 선언형 언어

프로그래밍언어활용

선언형 언어의 개념

  • 명령어 언어와 반대
  • 프로그램이 수행해야 할 문제를 기술하는 언어
  • 목표를 명시하고 알고리즘을 명시하지 않음
  • 함수형 언어
    • 수학적 함수를 조합하여 문제를 해결하는 언어
    • 적용형 언어라고 불림
    • 재귀호출이 자주 이용되고 병렬처리에 유리
  • 논리형 언어
    • 기호 논리학에 기반을 둔 언어
    • 선언적 언어라고 불림
    • 반복문이나 선택문을 사용하지 않으며 비절차적 언어

선언형 언어의 특징

  • 알고리즘에 집중하여 이미 만들어진 것을 선언을 통해 사용
  • 구체적인 작동순서를 나열하지 않기 때문에 오류가 적음
  • 가독성이나 재사용이 좋음

선언형 언어의 종류

  • LISP
    • 인공지능 분야에 사용되는 언어
    • 기본 구조가 연결 리스트 구조
  • PROLOG
    • 논리학을 기초로 한 고급 언어
    • 추론이나 리스트 처리등에 사용
  • Haskell
    • 함수형 언어들을 통합 정리하며 만든 일반적인 순수 함수형 프로그램
    • 코드가 간결하고 에러 발생 가능성이 낮음
  • SQL
    • 관계형 데이터베이스 관리 시스템의 데이터를 관리하기 위해 설계된 특수 목적의 프로그래밍언어
  • HTML
    • 웹페이지 문서를 만들기 위해 사용되는 언어
  • XML
    • 새로운 태그를 정의할 수 있으며, 문서의 내용과 이를 표현하는 방식이 독립적임

프로그래밍언어활용 - 스크립트 언어

프로그래밍언어활용

Script Language 스크립트 언어의 개념

  • HTML 문서 안에 직접 프로그래밍 언어를 삽입하여 사용되며, 기계어로 컴파일 되지 않고 별도의 번역기가 소스를 분석하여 동작하는 언어
  • 게시판, 상품 검색, 회원 가입 등과 같은 데이터베이스 처리 작업을 수행하기 위해 주로 사용
  • 스크립트 언어는 웹브라우저에서 해석되어 실행하는 클라이언트용 스크립트 언어와 서버에서 해석되어 실행된 후 결과만 클라이언트로 보내는 서버용 스크립트 언어로 구분
  • 클라이언트용 스크립트 언어
    • JavaScript
  • 서버용 스크립트 언어
    • ASP
    • JSP
    • PHP
    • Python

스크립트 언어의 장/단점

  • 장점
    • 컴파일 없이 바로 실행하므로 결과를 바로 확인가능
    • 배우고 코딩하기 쉬움
    • 개발시간이 짧음
    • 소스코드를 쉽고 빠르게 수정할 수 있음
  • 단점
    • 코드를 읽고 해석해야 하므로 실행 속도가 느림
    • 런타임 오류가 많이 발생

스크립트 언어의 종류

  • JavaScript
    • 웹 브라우저에서 주로 사용되는 클라이언트용 스크립트 언어
    • 폼 양식에서 필수 입력사항을 체크하는 용도로 많이 사용
  • ASP; Active Server Page
    • IIS 서버 측에서 동적으로 수행하는 페이지를 만들기 위해 마이크로 소프트에서 개발
    • Window 운영체제에서만 실행 가능한 프로그래밍 언어
  • JSP; Java Server Page
    • Java로 만들어진 서버용 스크립트 언어
    • Window, Linux등 다양한 운영체제에서 사용 가능
  • PHP; Professional Hypertext Preprocessor
    • 서버용 스크립트 언어
    • 배우기 쉬움
  • Python
    • 객체지향 기능을 지원하는 대화형 인터프리터 언어로 플랫폼 독립적이고 문법이 간단하여 배우기 쉬움

프로그래밍언어활용 - 객체지향 프로그래밍 언어

프로그래밍언어활용

Object Oriented 객체지향 프로그래밍 언어의 개념

  • 구조적 방식의 문제점을 극복하고 인간이 사고하는 방식대로 프로그램을 개발하려는 노력으로 탄생
  • 현실 세계의 개체 Entity 를 기계의 부품처럼 하나의 객체 Object 로 만들어 객체들을 조립해서 프로그램을 작성할 수 있도록 한 프로그래밍 기법
  • 프로시저보다는 명령과 데이터로 구성된 객체를 중심으로 하는 프로그래밍 기법

객체지향 프로그래밍 언어의 장/단점

  • 장점
    • 상속을 통함 재사용과 시스템 확장이 용이
    • 코드의 재활용성이 높음
    • 현실 세계를 모형화하여 사용자와 개발자가 쉽게 이해
    • 대형 프로그램의 작성이 용이
    • 소프트웨어 개발 및 유지보수가 용이
  • 단점
    • 프로그래밍 구현을 지원해 주는 정형화된 분석 및 설계방법이 없음
    • 구현 시 처리 시간이 지연

객체지향 프로그래밍의 특징

  • Encapsulation 캡슐화
    • 데이터(속성)와 데이터를 처리하는 함수를 하나로 묶는 것
    • 캡슐화된 객체의 세부 내용이 외부에 은폐되어 변경이 발생할 때 오류의 파급 효과가 적음
    • 캡슐화된 객체들은 재사용이 용이
  • Information Hiding 정보은닉
    • 다른 객체에게 자신의 정보를 숨기고 자신의 연산만을 통하여 접근을 허용하는 것
  • Abstraction 추상화
    • 불필요한 부분을 생략하고 객체의 속성 중 가장 중요한 것에만 중점을 두어 모델화하는 것
    • 공통 성질을 추출하여 슈퍼클래스를 설정하는 것
  • Inheritance 상속성
    • 상위 클래스의 모든 속성과 메소드를 하위 클래스가 물려 받는 것
  • Polymorphism 다형성
    • 동일한 이름의 메소드가 각 클래스마다 다른 사양으로 정의될 수 있음
    • 다형성의 종류는 메소드 오버라이딩과 오버로딩이 있음

객체지향 프로그래밍의 구성요소

  • Class 클래스
    • 객체의 타입을 정의하고 객체를 생성하는 틀
  • Object 객체
    • 개체, 속성, 메소드로 구성된 클래스이 인스턴스
  • Message 메시지
    • 객체간의 통신

객체의 구성요소

  • Entity 개체
    • 현실 세계에 보이는 본질을 의미
  • Attribute 속성
    • 자료 저장소 역할을 하며, 절차 지향 프로그래밍의 변수와 대응
  • Method 메소드
    • 호출 단위를 의미하며, 절차지향 프로그래밍의 함수와 대응

객체지향 프로그래밍 언어의 종류

  • C#
    • 마이크로소프트에서 개발한 객체지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들어짐
  • JAVA
    • 분산 네트워크 환경에서 적용이 가능하며, 멀티스레드 기능을 제공하여 여러 작업 동시 처리 가능
    • 운영체제 및 하드웨어 독립적이며 이식성이 강함
    • 캡슐화가 가능하고 재사용성이 높음
  • C++
    • C언어에 객체지향 개념을 적용한 언어
    • 모든 문제를 객체로 모델링하여 표현
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