프로그래밍언어활용
1. 라이브러리
- 프로그램을 효율적으로 개발할 수 있도록 자주 사용하는 함수나 데이터들을 미리 만들어 모아 놓은 집합체
- 프로그래밍 언어에 따라 일반적으로 도움말, 설치파일, 샘플 코드 등을 제공
2. 데이터 입출력
- 키보드로 입력 받은 값을 저장하고 화면에서 서식을 지정하여 출력할 때 사용하는 클래스와 메소드
- C언어 관련
- scanf()
- getchar()
- gets()
- printf()
- putchar()
- puts()
- Java언어 관련
- Scanner
- Sytem.out.printf()
3. 예외처리
- 프로그램의 정상적인 실행을 방해하는 조건이나 상태를 뜻하는 예외가 발생했을 때 해당 문제에 대한 처리 루틴을 수행하도록 하는 것
4. 프로토타입
- 프로그래밍 언어에서 프로토타입이란 함수 원형
- 컴파일러에게 사용될 함수에 대한 정보를 미리 알리는 것
- 본문이 없다는 점을 제외하고 함수와 형태가 동일
- 반환 형식은 함수 정의에 지정된 반환 형식과 반드시 일치